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Esta página es el contexto narrativo sobre el que se asienta el taller gamificado para el Programa de Innovación 43, 19 previsto para el 13 de mayo de 2016 organizado por FERE.

 

La narrativa que le da soporte sigue unas reglas específicas de juego avaladas por el esfuerzo y el desarrollo de destrezas de sus participantes.

 

Los participantes en este taller partirán de su división en grupos combinados de docentes y cada uno de ellos recibirá al comienzo un saco de semillas como analogía propia del fin específico de la misión.

Cada reto que superen supondrá un valor personal para cada uno de ellos, debiendo pagar con esas semillas en función de lo que consideren vale el aprendizaje que han alcanzado.

Al finalizar el taller, el conjunto de semillas recaudadas por el Centro Druídico supondrá el progreso en el proyecto. Y, las restantes, supondrán un nuevo inicia en cada centro.

 

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