¿Qué es Vincire?

 

Vincire es un proyecto de gamificación educativa destinado a alumnos de CC. Sociales, Geografía e Historia de 2º de ESO, que aborda los inicios del Renacimiento y la figura de Leonardo da Vinci de una manera algo diferente a lo habitual...

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¿Quiénes somos?

 

Somos dos profesores de CC. Sociales, Geografía e Historia del Colegio Maristas- Santa María, en Collado Villalba (Madrid, España): Juan Carlos García (@RincondeWamba) y Montse Martín (@Negrevernis)

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Licencias

 

Vincire se encuentra bajo una Licencia Creative Commons Atribución- No Comercial- Sin derivar 4.0 Internacional

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¿Qué es la gamificación educativa?

 

Llamamos gamificación educativa a la implantación y uso de mecánicas de juego en entornos y aplicaciones no lúdicas, como es el mundo de la educación formal o informal. Su objetivo es potenciar la motivación del alumnado, su concentración, el trabajo y colaboración en equipo y la competitividad sana.

 

Para ello se emplean mecánicas de juego, como puntos, niveles, premios, regalos, clasificaciones o retos, y dinámicas lúdicas, como recompensas, reconocimiento social o logros.